Mobile games & apps
Creations tagged mobile on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
1,616 creations · page 20 / 68

Super Rabbit Flurry Guard
A mobile-first Super Rabbit left/right reaction arcade preserving Flurry's fair stand-and-strike combat, whiff recovery, bot-proven tuning, and clean attract mode, upgraded with a rabbit sentinel, carrot gate, clockwork raiders, and icefire presentation.

عاصفة الحديد · سباق الحرب
عاصفة الحديد — سباق حرب علوي على طريق صحراوي مدمّر. وجّه ناقلة الحرب بلمسة واحدة (اسحب للتوجيه، الرشاش يطلق تلقائيًا، ونيترو للاندفاع والصدم)، دمّر المغيرين والمروحيات والمدرعات، اجمع الغنائم والترقيات، وواجه قافلة القائد كل ٢.٦ كم. تعمل بالعربية والإنجليزية، وفي الوضعين الطولي والعرضي، مع عرض تلقائي (تجربة) قبل اللعب.

نَفَس — لعبة الإصبع الواحد
نَفَس لعبة إيقاع هادئة بإصبع واحد: حلقة ضوء تنقبض نحو النواة، وأنت تنقُر في اللحظة التي تلمسها فيها. كل نبضة دقيقة تُنبت وردة ضوء وترفع تسلسلك، وثلاث أنفاس فقط تفصلك عن الصمت. كل الرسم على Canvas والأصوات مولّدة لحظياً بـ Web Audio بلا أي ملفات خارجية، بواجهة عربية تعمل بالطول والعرض.

FIRELINE ROYALE
FIRELINE ROYALE — a 30-fighter browser battle royale built on Three.js. Parachute onto a dusty island, loot SCAR-X / VECTOR-9 / KESTREL .50 off the ground, and outlast the field as a molten storm circle closes in. Third- or first-person, touch-first controls (dynamic thumbstick + drag-look), 60 fps canvas with bloom, and bots that loot, roam, duel each other and storm the zone so the kill feed never stops.

Arsênio
Arsênio é um arcade de um polegar: um emissor desliza sobre o cristal e você toca para soltar cada bloco elemental. Encaixes precisos reacendem a largura da torre (PERFEITO) e completam zonas que mudam a cor do laboratório; um encaixe falho derruba o cristal. Jogue em retrato ou paisagem, com placar e recorde salvos.

A one-thumb arcade game with a sharp core loop
GYRE is a one-thumb arcade campaign: tap anywhere to reverse your containment ring and intercept the shard storm before it breaches the core. 100 hand-tuned levels span 10 themed worlds, each one ramping ring speed, shard density and new shard kinds (fast, drifting, splitting, armoured) so the challenge climbs level by level. Every clear banks star coins you spend on permanent upgrades in the Star Forge.

NOCTILUME — One-Thumb Abyss Arcade
NOCTILUME is a one-thumb abyssal arcade: a blade of light orbits your glowing seed, and a single tap flips its spin. Shear every inbound mote before it reaches your core, chain combos for a rising score multiplier, and grab rare pearls to trigger a blade-widening SURGE as the water heats up. Pure canvas, no build step, touch-first — plays in portrait and landscape with synthesized audio.

Gildfall · The Jade Expedition
Gildfall is a 3D roguelike auto-battler set on a jade-and-gold frontier. Recruit heroes, fuse three-of-a-kind to raise their star rank, forge relics, and choose your route across ten waves to topple the Gilded Wyrm. Every run is a deterministic build puzzle fought out on a mobile-first 3D battlefield.

KALINGA · Empire vs Mauryan Empire
An alternate-history strategy game set on the eve of the Kalinga War (261 BCE). Lead Kalinga or the Mauryan Empire through five chapters of economy, recruitment, tactical non-graphic battles, alliances and diplomacy, completing 20 campaign objectives. Win, lose, or avoid the war entirely — 11 endings, 25 branching events, and an educational History Codex.

OUTBREAK DUO — Split-Screen Co-op Survival
A portrait-first, mobile/touch pixel-art zombie survival with split-screen two-player co-op on one device. Two survivors (Ronnie & Vera) fight through waves of zombies (Shamblers, Spriters, Spitters, Bloaters, Brutes, Behemoth bosses). Unique DOWNED/revive bond mechanic — when one falls, the other must reach and revive them. Each survivor has independent XP, leveling, and skill tree with 18 upgrade skills. Attract mode demo on boot. No external assets, no build needed.

APEX 500: Redline Coast
A handcrafted 3D motorcycle arcade racer: start on the Zhang Xue 500RR, race 18 career events across sunlit coast, amber canyon and midnight harbor, then build a six-bike garage with ECU, tire and boost tuning. Touch-first handling, slipstream boost, medals and full offline play.

SPORAE
SPORAE — un jeu d'arcade à un pouce : un seul tap inverse la gravité pour faire bondir une créature lumineuse d'une paroi à l'autre dans un boyau fongique. Récolte les spores pour enchaîner les combos et évite les échardes de cristal tandis que le rythme s'accélère. Jouable en portrait comme en paysage, avec démonstration automatique et meilleur score sauvegardé.

LUMEN
LUMEN es un arcade de un solo pulgar: toca la pantalla para invertir la gravedad y deslizarte entre las paredes de una fumarola abisal. Esquiva las compuertas de cristal, traga plancton para llenar la barra FLOR y desata un estallido de doble puntuación. Abre con demo automática, guarda tu récord y compite en la clasificación.

Tidebreak Royale — Field Test
Tidebreak Royale — Field Test is a top-down battle royale systems prototype: 50 operators parachute onto a procedurally generated tropical island, loot original weapons, and fight through a shrinking storm zone to be the last squad standing. It packs Solo/Duo/Squad modes, mobile joystick + button controls, a 4-tier AI bot FSM, minimap, full HUD and a victory screen — a companion slice to the full 3D Unity mobile build in this workspace.

Emberspire
A one-thumb arcade climb: tap to leap wall-to-wall up a dusk clockwork spire as a fire-sprite. Snatch ember motes to keep your flame alive while dodging spinning gears and cinder-wasps — your flame drains constantly, so altitude and mote combos are survival, not just score.

TIDAL SPEAR — Ocean / Iron Coast
Fly 36 naval and urban strike operations across three chapters. Destroy warships, carriers, tanks and air defenses with guided missiles, cannons and flares. Three unlockable aircraft, permanent upgrades, 108 medals and endless patrol. Optimized for portrait touch play.

حرب المليون
حرب المليون: لعبة أركيد بإبهام واحد تقود فيها جيشًا ذهبيًا عبر أرض معركة صحراوية ليلية. اسحب إصبعك يمينًا ويسارًا لاختيار البوابات الرقمية (×2، +500، ÷2...) ومواجهة كتائب الخصم؛ كل انتصار يضخّم جيشك، وكل خطأ قد يمحوه. هدفك: أن يبلغ جيشك المليون. عرض تلقائي، جوائز، حفظ أفضل نتيجة، وواجهة عربية.

Wildcoil Menagerie
Conquer twenty living pixel wilds, grow from 150m to 500m, hunt colossal animals, then chase an unlimited local record in the Endless Marsh.

إم درايف · M-Drive
لعبة قيادة عالم مفتوح بالكامل: تقود أي سيارة من 7 موديلات بي إم دبليو في مدينة كاملة من الطرق والمباني والبحيرة، والمرور أيضاً من بي إم دبليو. توجّه إلى الملعب الأولمبي عند منتصف الخريطة لتلعب دور كريستيانو رونالدو (الرقم 7) في ملعب كامل: راوغ المدافعين وسدّد على المرمى في 60 ثانية.

SANDLINE: LAST BASTION (Remix)
SANDLINE: LAST BASTION is a 360° fixed-position coastal defense game set on a fictional 2020 Gulf coast. Hold the line across 12 escalating waves using four distinct weapons plus tactical support, rendered in a low-poly 3D battlefield with a locally bundled Three.js runtime and no build step.

شبچراغ — Night-Lamp
یک بازیِ آرکیدِ یکانگشتی بهمناسبت شب یلدا: انگشتت را نگه دار تا فانوس در دلِ شبِ دراز بالا برود، شکافِ بندهای آویزان را رد کن و دانههای انار را جمع کن (که نفتِ فانوساند). امتیاز و رکورد ذخیره میشود؛ در حالت عمودی و افقی بازیپذیر است.

PRISMKEEP
A one-thumb arcade game with a sharp core loop: tap anywhere to cycle your prism's color, then match each falling shard as it arrives to absorb it. Early-match to chain combos, fill the Resonance meter into OVERDRIVE — three breaches and the light breaks.

Un jeu arcade à un pouce avec une boucle claire
ORBE — un jeu arcade à un pouce, à la boucle limpide. Ton orbe tourne sans fin autour d'un cœur lumineux : un seul tap le fait passer d'une orbite à l'autre. Capte les éclats dorés, esquive les shards pourpres, enchaîne les combos — la vitesse ne cesse de monter. Portrait comme paysage, record sauvegardé, redémarrage instantané.

Farlight — Quiet Orbits
Farlight — Quiet Orbits is a meditative, one-thumb space-exploration game rendered in WebGL2. Steer a relay ship through seven procedurally-seeded worlds with shader surfaces, scan each world to collect one line of a story, and fold-jump between orbits. Zero assets, no fail state, built for phones in portrait and landscape.