Horror games & apps
Creations tagged horror on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
93 creations · page 3 / 4

Nightvigil
لعبة رعب بقاء من منظور علوي. تستكشف قصرًا مظلمًا يتولّد عشوائيًا في كل جولة، وتجمع الأختام الخمسة لفتح باب النجاة، بينما يقتفي «الفراغ» أثر ضوء مصباحك وصوت خطواتك. احتبس أنفاسك لتبقى صامتًا، أطفئ المصباح لتفقد أثره، وتسلّل قبل أن يجدك. وضع عرض ذاتي يبدأ تلقائيًا، وتحكم لمسي كامل في الوضعين العمودي والأفقي، مع صوت إجرائي بالكامل.

بيت جراني
لعبة رعب عربية: اِهرب من غابة جراني الضبابية في ٥ ليالٍ. اجمع ٤ أقفال مبعثرة في الغابة لفتح الباب الرئيسي قبل انتهاء الليلة الخامسة. جراني تسمع أي صوت وتهرع إليه، والمصيد: فخاخ دبّ تعلّقك وتُصدر ضجيجاً يفضح مكانك.

HOLLOWMERE
A first-person survivor-horror exploration game. You are a signal technician trapped in a fog-drowned, evacuated town whose beacon grid failed. Explore a rainy open city, break into abandoned buildings, unlock vaults with keycards, replug the town's power, and survive the dark. Fog, lightning, procedural audio, a flashlight that drains batteries, a full inventory/minimap/compass HUD, and a locked gate that only 3 Beacon Cores will open.

Peluchelandia · Capítulo 5 — El Último Turno
Terror de supervivencia en una fábrica de peluches abandonada. Eres el último empleado: recoge 5 cintas VHS para abrir la salida mientras el mascota Cosquillas te rastrea con visión en cono y oído. Corre gestionando tu aguante, escóndete en casilleros y huye. Vista cenital con linterna y oscuridad real, IA con pathfinding, audio sintetizado y mapa procedural.

Hollow Lantern
HOLLOW LANTERN is a short interactive animated horror film that plays entirely in the browser — every frame drawn on canvas, the whole score (drone, rain, heartbeat, stingers) synthesised live with Web Audio, no asset files at all. Tap to blink through the hall, look away from the mirror three times, then choose RUN or HIDE and live with the ending you earned.
سِراج — لعبة الأشباح
سِراج: رعب ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول في قصر مظلم. تجمع ٥ كتب مسحورة موزّعة عشوائياً بمصباحك، لكن القصر يقاوم: كل كتاب تجمعه يجعل الأشباح أسرع وأقرب ومدّتها أقصر حتى تظهر شبحان معاً، كما يظهر أحياناً وحش أسود يسدّ طريقك — أبعِد نظرك عنه ليتراجع ويفتح الطريق قبل أن ينقضّ عليك. محرك 3D مكتوب بالكامل بـ Canvas بدون مكتبات، وأصوات مرعبة مُولّدة داخلياً.

سرداب · مقبرةٌ لا تنام
لعبة رعب وبقاء في مقبرة مسكونة: استكشف العتمة بفانوسك المرتجف، واجه العفاريت بالمسدس، وأحلّ الألغاز المدفونة في القبور لتجمع المفاتيح وتفتح بوابة السرادب. ثلاث أرواح فقط، والعفاريت تطاردك على موجات ثم تهدأ — وكلّما نزلت عمقاً زادت الوحشة وأصعب صارت الألغاز.

crée un jeu d'horreur dans un train
Le Dernier Convoi — un conte d'horreur à bord du rapide de nuit. Tu te réveilles dans le dernier wagon, seul, et tu dois ramper vers la locomotive avant le terminus. « La Présence » chasse au bruit : elle t'entend marcher, courir et claquer les portes. Quand tu l'entends, tu lâches tout — immobile, tu deviens invisible. Ambiance 100 % procédurale (grondement des roues, battements de cœur, hurlement synthétisés en direct), lampe torche et noir peint au masque.

حصّاد الليل — رعب المزرعة
لعبة دفاع رعب في مزرعة قرع ملعونة: اضغط أو اسحب بإصبعك لإطلاق المنجل وتدمير موجات الغربان والأشباح والفزّاعات المسكونة قبل أن تبلغ حلقة القرع. اصمد عبر ليالٍ تتزايد صعوبتها، واجمع الحبّات المتوهّجة لاستعادة زيت فانوسك. تدرّج ليلي، كومبو، قمر دموي، مؤثرات اهتزاز وجزيئات، وأصوات إجرائية — تعمل باللمس في الاتجاهين الطولي والعرضي، مع حفظ أفضل نتيجة.

ظِلّ الغابة — SHADOWGROVE
لعبة رعب بقاء في غابة مظلمة مفتوحة تُولَّد عشوائيًا في كل محاولة. اجمع الجَمر الخمس لتكسر ختم البوابة وتنجو، بينما يطاردك وحش يرى بضوء فانوسك ويسمع وقع خطوك — اختبئ في الشجيرات، وأدر نفَسك في الجري، ولا تدع ظِلّه يلمسك.

Cloverfall
Cloverfall is a cursed slot-machine roguelike: every pull of the brass reels is a wager against a debt that grows hungrier the deeper you fall. Lock a reel to chase a match, draft cursed trinkets that stack into wild payout synergies, and clear the Clover's ever-rising debt to sink one floor deeper — or be swallowed by the Pit. No-build HTML5 Canvas with real reel physics, dread-driven horror visuals and sound, and a persistent best-depth record.

Hollow Star
A LiDAR horror game in WebGL2 — the world exists only as the point cloud your scanner paints. Descend a dying star's shaft: walls answer violet-magenta, sigils gold, and the hunter stalking the maze answers crimson red. Cinematic slow-motion dread, film grain, and a heartbeat that tracks the Warden. Mobile-first, touch controls, zero assets.

SUBLEVEL — Backrooms Descent
A first-person 3D backrooms horror descent. Wander procedurally generated mono-yellow corridors, recover four keys, and reach the exit before the thing stalking the halls hears your footsteps — sprint loudly and it will find you. Every texture, sound and level is generated at runtime, with no assets and no build step: works in landscape on phone and desktop.

المَصَحَّة — جناح ٩
لعبة رعب نفسية من منظور الشخص الأول داخل مصحة مهجورة مظلمة. اجمع المفاتيح الثلاثة، تخفَّ في الخزانات أو تحت الأسرّة، واهرب عبر البوابة الرئيسية قبل أن يسمع المريضُ خطواتك ويتعقّبك. تحكّم لمسي كامل، أصوات مولّدة واقعية بلا أي موسيقى.

NARCISSE
Une expérience de manipulation psychologique en 3D. Vous vous réveillez au bout d'un couloir : une seule porte, au fond, et de son ouverture sort une voix. Marchez tout doucement jusqu'à elle — elle vous demandera d'où vous venez et où vous allez, et se servira de votre réponse. Sept manœuvres à traverser, un « nombre » qui commence à compter… puis, quand vous ressortez, vous voyez les souvenirs.

RONRONEO · Mundo de Gatos en 3D
Ronroneo es un mundo de gatos en 3D: explora una isla low-poly con tu propio gato, atrapa peces brillantes del estanque y ofrécelos a los seis vecinos para hacerte su amigo. Con ciclo de día y noche, minimapa, controles de un pulgar para móvil… y un botón 💀 que convierte la isla en pesadilla.

My Screaming Monsters
My Singing Monsters, but horror — and they don't sing, they SCREAM. Collect mutated animals, rusted objects and rot-born abominations, set them on a fleshy island, and their screams layer into one continuous track. Tap a monster and it shrieks; breed two at the Altar to mangle their natures into new species. Every voice is synthesized live with the Web Audio API — no audio files at all.

Marwa
Marwa — لعبة رعب منظور أول في أستوديو رسوم ملعون. أُصلحت إضاءة المشهد جذريًا (خلل كان يجعل المشهد أسود) وصار الأستوديو مُضاء بالكامل مع مصابيح ومصابيح طوارئ ونوافذ وشاشات. قابلة للتثبيت كتطبيق على الآيفون، بوضع أفقي وعصا تحكم عائمة، صوت مُولَّد بالكود وفجعات مُبرمَجة.

SUBLEVEL 0 — Backrooms Survival
A first-person, landscape-mode Backrooms survival horror. Every floor is procedurally generated: mono-yellow wallpaper, damp mustard carpet and hundreds of flickering fluorescent tubes — with only a pool of nine real lights and zero image or sound files (every texture and sound is generated at runtime). Nerve drains as you wander; almond water restores it; an entity that only tracks your last known position hears your footsteps before it sees you. Follow the signal meter to the stairwell and climb out — into a bigger, darker floor.

LIMEN — el sueño que no termina
LIMEN es un videojuego de exploración y terror psicológico en primera persona con estética Dreamcore/Weirdcore y gráficos 3D (WebGL). Recorre pasillos, hoteles y piscinas imposibles conectados por portales ocultos, y camina sin fin por «Las Afueras Infinitas»: un mundo procedural que se genera delante de ti y se borra detrás. Guardado automático, registro de zonas y atmósfera sonora 100% procedural.

NAAG-GAAR — 100 din basement
A first-person 3D horror survival game. You wake trapped in a huge, filthy basement crawling with roaches, spiders, rats, snakes and one giant anaconda. Scavenge food and water, slam the door of your glowing safe room to survive, and outlast 100 days to escape. One-thumb touch controls on mobile, pointer-lock mouse look on desktop.

The Sitting Room
Islington, 1893. You are the sceptical guest at a darkened parlour table, and you may not leave it — you may only turn your head, lean, hold the circle of hands or break it, and put a question. Mrs Silence Marrow raps, tilts the table, breathes cold across your ankles and sends a luminous trumpet up into the dark, while the room works hard to tell you where to look. Nearly all of it is conjuring, and the game is catching it — the thread, the knee under the leaf, the boots below the curtain. Six sittings, nineteen staged wonders, a verdict on each: name the method, or call it unexplained.

Un jeu arcade à un pouce avec une boucle claire (Remix)
SOUS LE TAPIS — arène d'un pouce : jeu d'arcade horrifique à un seul doigt. Au centre d'un tapis de duel maudit, tape les mini-figurines (poupées, crânes, spectres, colosses, vermine) qui rampent hors du tapis avant qu'elles t'atteignent. Enchaîne les vagues, change ton roster d'ennemis, et affronte une Championne en duel 1v1, pendant que des mots d'horreur glissent le long des écrans.

ABISAL — El último turno de la Estación Piña Negra
Juego de terror en primera persona con motor 3D propio (raycasting) corriendo en el navegador sin librerías ni assets: oscuridad total, linterna que se agota, un ente que caza por vista y oído, armarios para esconderte y notas que cuentan qué pasó. Restaura los 3 generadores y escapa por la esclusa antes de que te encuentre.