First-person games & apps
Creations tagged first-person on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
121 creations · page 1 / 6

SAIKYOU ARENA
SAIKYOU ARENA es un shooter en primera persona ambientado en un torneo clandestino de artes marciales. Enfréntate a oleadas de luchadores —Ryu el Tigre, Bolt el Boxeador, Kai, Veneno el Alquimista y el jefe Kurogane— con un motor de raycasting totalmente texturizado (muros, suelo y techo) escrito sin dependencias externas. Apunta a la cabeza para daño crítico, encadena combos y sobrevive a las 8 oleadas. Controles táctiles y de teclado/ratón, español e inglés.

DEEPDIVE — A Shibaria Tale
A first-person pixel dungeon crawler remixed from Shibaria. Twenty floors of the Sunken Kennel, one shiba delver, and a torch: real-time melee and ranged combat, 48 monsters, 8 bosses, 24 weapons, 61 relics, a procedural adaptive score, and an arcade attract demonstration that plays the real game by itself.

Тіма Шалун · 5 ночей з пиріжками
Психологічний хоррор у стилі FNAF із двома режимами. Режим «Гуляй за Тіму»: ти — Тіма Шалун, граєш від першої особи, крадешся через 10 кімнат (під чотирма камерами) і кидаєш пиріжки, щоб герой зачинив двері або витратив усю енергію. Режим оборони: залишившись сам удома, печи пиріжки, стеж за 4 камерами, скидай тиск у трубах і зачиняй двері, щоб вижити 5 ночей. Все керується одним пальцем.

SKIBIDI BLOCKFRONT
Hold the blockfront as a camera-headed Cameraman inside a hand-built voxel sandbox: mine and place real Minecraft-style blocks, then gun down waves of charging skibidi toilets with your camera flash. Titan bosses every fifth wave, combo scoring and a saved best run — all plain WebGL, zero dependencies.

نورموند — القلعة المهجورة
لعبة منظور أول ثلاثية الأبعاد داخل قلعة مهجورة مسكونة. تعبر أربع قاعات، لكل قاعة تحدٍّ مختلف: جمع أرواح الحرّاس، إشعال المشاعل الأربعة قبل نفاد الوقت، تكرار تسلسل البلاطات، ثم سرقة التاج والهروب من شبح يطاردك. تحكّم باللمس أو بلوحة المفاتيح، مع وضع عرض تلقائي، مؤثرات وإضاءة، وأفضل زمن محفوظ.

IRONLINE — Arena de duelos 3D
Shooter 3D en primera persona con motor de raycasting propio: sin dependencias ni build. Seis armas con roles distintos (pistola, subfusil, escopeta, fusil, francotirador y lanzacohetes) y duelos por equipos 1v1, 3v3 y 5v5 contra bots con IA. Controles táctiles de un pulgar y teclado/ratón, con radar, mira y marcador.

Call of Gruty
Call of Gruty — shooter en primera persona estilo Call of Duty donde eres un agente de operaciones nocturnas. Avanzas por oleadas de enemigos en una instalación enemiga con tres armas con personalidad propia: el revólver JUEZ, la escopeta ARIETE y la AK-47 dorada ZAR. Motor de raycasting 3D escrito a mano (sin dependencias ni build), modo demo automático sin HUD, arte y sonido generados por código, controles táctiles (joystick + arrastre) y teclado/ratón, guardado local y ranking en la nube.

DUSKMOOR
DUSKMOOR — a first-person horror escape built on a hand-written canvas raycaster (no engine, no build step). Your lamp reveals the dark, but the blind Choir hunts light and hears every footstep, so you must trade sight for safety while recovering three reliquaries and lighting the great lamp in the foyer. لعبة رعب بمنظور أول: مصباحك يكشف العتمة لكن الجوقة تنجذب إلى الضوء وتسمع خطواتك — اجمع الأضرحة الثلاثة وأضِئ المصباح الكبير قبل أن تجدك.

بنيان · BUNYAN
بنيان — صانع عالم المكعبات: عالم مكعبات مولَّد عشوائياً تكسر فيه وتبني وتحلّق بحرية. محرّك WebGL خفيف مبني من الصفر بلا أي مكتبات خارجية، بتحكم لمسي (عصا حركة + سحب للنظر + أزرار بناء وكسر) ويدعم الوضعين الرأسي والأفقي، مع عرض تجريبي تلقائي وحفظ محلي لعالمك.

काली हवेली · Kali Haveli
Kali Haveli (काली हवेली) is a first-person horror escape rendered in real-time raycasting. You wake sealed inside a decaying mansion: gather every key on the floor, slip past Granny and her drifting ghosts, and reach the glowing door to descend deeper — each floor larger and crueller than the last.

CINDERWAKE
3D-аркада одним пальцем про полёт сквозь вулканический разлом — с камерой от первого лица (кокпит, крен, прицел) и переключателем вида. Графика в духе PlayStation 2: вершинное (Gouraud) освещение со спекуляром, низкие текстуры, плотный цветной туман, небо-купол и рендер в низком разрешении с дизерингом и апскейлом. Исправлен запуск.

haz un videojuego modo historia en primera perso
RING DONG — Código Fallido: videojuego de historia en primera persona con motor 3D propio (raycasting sobre canvas, sin build ni dependencias). Acompaña a Brandon Ring Dong y su hermano Alex Stick en dos capítulos: cinemáticas saltables, el código que falla, el disfraz con capucha negra, los tres papeles, el ascensor que se rompe, un combate a puñetazos y la explosión del bosque. Funciona con controles táctiles en vertical y horizontal.

Cherknevis — The Rough Draft
A dark, cinematic first-person narrative inside a universe where paper is reality. You are a being drawn from layered graphite who cannot speak — your voice is the four choices you make. Across 27 chapters and 27 hand-built paper environments you meet Mara, the Editor, and a version of yourself, until one clean page forces a final decision: Continue, or Stop. Bilingual English / فارسی.

KELVANE — The Hollow Frequency
A first-person survival-horror descent into a sealed deep-earth listening station. Recover five tape reels in a pitch-black facility while a sound-hunting entity stalks you — manage a failing pocket lamp, stay quiet, and choose how it ends. Hand-written raycast atmosphere with textured walls, cone flashlight, fog and two endings.

Pixar Craft
Pixar Craft is an open-world voxel sandbox in your browser: mine and place blocks, explore procedurally generated hills, forests, deserts, caves and lakes, and build anything you can imagine. It runs on a hand-written WebGL engine with a full day/night cycle, ambient-occlusion lighting, one-thumb touch controls plus keyboard/mouse, and your world saves automatically.

NECROVEIL
NECROVEIL is a first-person survival-horror shooter set in a decaying bio-research facility. Fight fast, aggressive infected in wave-based survival — manage ammo and dynamic reloads through corridors lit only by your weapon light and flickering emergency power. Built on a custom WebGL2 engine with an adaptive 90 FPS renderer, procedural art, spatial audio and cinematic grit.

FULLSCREEN ULTRAKILL
A full 3D first-person arena shooter built on a hand-written WebGL engine (no libraries, no build step). Twin-stick touch controls with a real jump button, six weapons, six enemy archetypes, and an ULTRAKILL-style meter that climbs from D to ULTRAKILL as you chain kills — dash through enemy fire to parry it back, and heal by dealing damage. Endless escalating waves, full mouse-and-keyboard support on desktop.

HANGAR 07
لعبة استكشاف بمنظور الشخص الأول داخل هنكار طائرات صناعي ضخم: تجوّل بحرية بين الطائرة والصناديق والرافعات، واجمع ٨ خلايا طاقة لإعادة تشغيل الشبكة ثم اعبر بوابة الخروج. محرك ثلاثي الأبعاد WebGL مكتوب من الصفر مع إضاءة ليلية ومصابيح وامضة. مصمّمة للعرض الأفقي مع قفل اتجاه الشاشة وشاشة «أدر الجهاز»، وتعمل باللمس في الوضعين، بواجهة عربية/إنجليزية.

CHERKNEVIS — The Rough Draft
A dark first-person narrative adventure set inside a world drawn in pencil and paper. You wake with no voice and can only speak by choosing; across a 27-chapter campaign your choices are quietly rewritten around you until you must decide what survives. Fully bilingual Persian (RTL) and English, with a from-scratch first-person paper renderer and procedural sound — no build step.

Tiny Royale
Tiny Royale is a toon-shaded, first-person toy-gun battle royale for tiny critters in a giant house. Grab water pistols, paint markers, slingshots and foam blasters, loot the fridge and cupboards, and outlast a shrinking hazard to be the last critter standing. Plays instantly in the browser on desktop and touch, with an attract-mode demo behind the title screen.

El Simio Negro
Survival horror 3D en primera persona dentro de la Instalación Kronos. Recupera las cuatro reliquias escondidas en el laberinto mientras un simio negro de ojos rojos te acecha en la oscuridad; cuando el portal se abre, corre hasta la salida para escapar. Incluye modo demo automático, controles táctiles, mejor tiempo guardado y marcador compartido.

Duskblade — Knight of the Ashen Keep
A first-person 3D dungeon crawl. As a lone knight you descend the Ashen Keep — purging torch-lit chambers of wretches, bone guards and ember casters with three switchable weapons (longsword, warhammer, runebow), then facing the multi-phase Bone Tyrant boss. Procedurally generated chambers, real-time WebGL lighting and fog, and touch or keyboard controls in both portrait and landscape.

Minecraft 3d
CubeCraft 3D is a procedural voxel sandbox that runs entirely in the browser with no build step. Explore seeded Perlin-noise terrain with oceans, beaches and oak forests, then mine and stack ten block types in real time — with gravity, swimming, sprinting and a creative flight mode. Full mouse-and-keyboard play on desktop and a thumb-friendly joystick plus mine/place/jump controls on mobile, in portrait or landscape.

Voxelcraft
A first-person voxel sandbox running on a hand-written WebGL engine with zero libraries and zero build step. Explore a procedurally generated sky island, mine blocks with a hold-to-dig tool, build with a 9-slot hotbar, and dig down to recover 6 hidden diamonds. Playable on desktop (WASD + mouse-look) and fully on touch (thumb-stick, look-drag, action buttons).