Endless-runner games & apps
Creations tagged endless-runner on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
351 creations · page 6 / 15

DUSTLINE
DUSTLINE — a one-thumb golden-hour highway racer. Steer your classic coupe through desert traffic, thread close passes to build a combo multiplier and charge nitro, then boost for a huge score. Endless, plays in portrait and landscape, with a persisted best score and cloud leaderboard.

دَرْب — تحدّي السير اللانهائي
لعبة جري لا نهائية في المتصفح بإصبع واحد: محرّك «سير» يرفع السرعة تدريجيًا كلما تقدّمت، مع عالم من 3 مراحل (الكثبان، نيون، أدغال)، شرائح تعزيز تكسر العوائق، عملات وسلسلة مضاعفة، وحفظ أفضل نتيجة. مشروع ثابت بالكامل يصلح للرفع مباشرة على أي استضافة.

Zorro Nocturno
Corre y esquiva a toda velocidad en un bosque de bambú de neón. Arcade de un solo pulgar: toca para saltar, mantén para saltar más alto y toca en el aire para un doble salto. Rozar los obstáculos por un pelo llena el medidor de FOCUS, que desata SATORI en cámara lenta con puntos ×2.

NEON SANTOS — Hypercar Night Run
A cinematic hypercar night run through a neon-soaked city. Weave through traffic on a curving, hilly highway at 320 km/h, chain near-misses to build combo and refill nitro, and survive until you're BUSTED. Pseudo-3D canvas engine with cinematic camera cuts, glossy car reflections, motion blur and police lights.

Chowk Rush — Indian City Driving
Chowk Rush is a no-build pseudo-3D driving game set in a sun-baked Indian city. Weave a kaali-peeli taxi through autos, buses, cows and roadworks, chain rupee coins for combo multipliers, and survive on three lives. It opens straight into an automatic UI-free attract demo, adapts to portrait and landscape, synthesises all its audio, and saves your best score to the cloud with a shared leaderboard.

VOLTA — une étincelle, un pouce
VOLTA est un jeu d'arcade à un seul pouce : une étincelle file dans un conduit magnétique et il suffit de tapoter n'importe où pour inverser la polarité et changer de paroi. Boucle limpide (lire l'ergot, taper, esquiver, aspirer les étincelles dorées pour monter le multiplicateur ×8), vitesse qui escalade, orbes balayeurs, score record sauvegardé. Il fonctionne à l'identique en portrait (montée verticale) et en paysage, entièrement sans build.

وَهَج — تسلّق التوهّج
وَهَج لعبة أركيد بإبهام واحد وحلقة لعب واضحة: اضغط مرة واحدة فتتقافز يراعة نورانية بين جدارَي كهف بلورات متوهّج. تجنّب البلورات، اجمع الجواهر لبناء التوافقات، واملأ شريط التوهّج لتعبر البلورات وتحطّمها.

قِنْديل · QINDEEL
لعبة أركيد بإبهام واحد: اضغط في أي مكان لتقلب جذب فانوس طائر بين سطح السطح وقوس الفوانيس المعلّقة فوق مدينة صحراوية ليلية. اجمع الجَمر، تفادَ أشواك الظل، وارفع مضاعف النقاط كلما مررت ملاصقًا للخطر.

CINDERWAKE
CINDERWAKE is a one-thumb gravity-flip arcade game: tap to flip a live ember between a stone ledge and a lava floor, thread jagged spike columns, and sweep up crystal motes to build a score multiplier as the volcanic shaft accelerates. Instant start, readable telegraphs, sub-second restart — plus a warm hand-synth soundtrack of SFX.

BLOCKTOPIA — 3D Obby Runner
BLOCKTOPIA is a blocky 3D obby runner in the spirit of Roblox: your runner auto-sprints across floating platforms, and one tap (or hold) is the entire control — clear the gaps, hop the red blocks, time the sweeping spinner bars and grab every gold stud. It runs at 60fps on a hand-written Canvas 3D renderer with a UI-free attract demo, English/Arabic support, and best-score persistence.

تَسلَّق الأبراج
لعبة تسلّق مبانٍ بإصبع واحد: تعلّق بحافتين على واجهة برج واضغط يمين/يسار لتصل يدك للأعلى. احذر الحواف المفقودة (تنزلق) والمتهالكة المتهالكة التي تنهار بعد ثوانٍ فيصعب التقدّم، وأدر قوة التماسك التي تنفد أسرع كلما ارتفعت. ارتفاعك هو نتيجتك وأفضل نتيجة تُحفظ محليًا. تعمل بالوضعين الرأسي والأفقي مع تحكم لمسي واهتزاز شاشة وصوت.

لعبة أركيد بإبهام واحد وحلقة لعب واضحة
هَجير لعبة أركيد بإبهام واحد وحلقة لعب واضحة: لمسة واحدة تقلب الجاذبية فيقفز راكضُ الرِّمال بين أرض الوادي الصحراوي وسقفه الجرفي. كل عمود فيه صخرة في مسار وقطرة ماء في المسار المفتوح — فتتبّع القطرة يعني النجاة وتجميع النقاط ورفع المُضاعف، مع اشتداد السرعة وتبدّل أطوار الصحراء من الظهيرة إلى الليل. إعادة فورية بلمسة واحدة، وأفضل نتيجة محفوظة على جهازك.

INFERNO RUN Genre: Action / Thriller Setting: A (Remix)
INFERNO RUN — a one-thumb endless rescue-runner set in a burning Nigerian city. Play ex-firefighter David Okoro: tap to jump (double-jump), duck under collapsing beams, and pull trapped civilians from the flames to charge EMBER RUSH, an invincible rescue surge. Six screenplay-driven scenes shift the atmosphere from the industrial district to the chase to the final factory inferno, over a hand-drawn parallax night skyline with a fully synthesized sound bed.

Emberdrift
A one-thumb gravity-flip arcade dodge. Tap anywhere to flip an ember's gravity and steer it through a night tunnel of falling cinders, skimming hazards to kindle a Blaze that doubles your score. Endless, juicy, and driven by near-miss risk versus reward.

كَرتونة — شبكة الرسوم المتحركة العربية
«كَرتونة» شبكة رسوم متحركة عربية أصلية: ستّة مسلسلات بشخصيات من تصميمنا، وواجهة عربية كاملة (RTL)، ولعبة أركيد «نُقطة تقفز» تعمل بلمسة إصبع واحدة — بقفز مزدوج، ونظام قلوب ومضاعف حلوى، ووضع استعراض تلقائي. بدون مكتبات خارجية ولا إعلانات.

ظلال المدينة — City Shadows
لعبة باركور على أسطح مدينة نوار: انطلقِ بقفزات وتعلّق وانزلاق واندفاع، وحافظ على نظام «التدفّق (Flow)» الذي يرفع سرعتك ونقاطك مع كل حركة متتالية. استخدم «رؤية الباركور» لكشف الطريق، واهرب من «الفيلق الأسود» عبر ست مهمات قصصية بالعربية الكاملة، مع دورة نهار/ليل وطقس ديناميكي (مطر/ضباب/عاصفة)، ونظام خبرة ومستويات ورتب وإنجازات محفوظة.

هارب ٣د — الهروب من حصن الغسق
هارب ٣د — إعادة بناء بصقل احترافي: لعبة إبهام واحد ثلاثية الأبعاد داخل سجن يغرق. نقرة للقفز وسحب للأسفل للانزلاق، مع مضاعف سلسلة حتى ×٨، لمسات قريبة، ودروع. ممرّات منظوريّة إجرائية تتغيّر ألوانها عبر خمسة فصول قصة، وطوفان يزحف على كعبيك، وركلة رؤية واهتزاز كاميرا وتوقّف زمني عند الاصطدام. وعند السور الأخير: نهاية سينمائية ثلاثية الأبعاد كاملة — بوابة، شروق شمس، ومروحيّة ترفعك خارج الأسوار.

GLOWDRIFT
Glowdrift is a one-thumb deep-sea arcade: hold anywhere to rise, release to sink, and thread your glowing larva through endless coral canyons. Collect drifting light motes to refill your glow — your light literally sets how much of the pitch-dark abyss you can see, so starve it and the dark closes in around you. Chain motes and shave past the coral for a rising multiplier, then share your run as a card.

Powderveil — Aurora Descent
An endless snow-carving game: ride an analytic procedural mountain, drag to carve persistent grooves into a self-healing snowfield, flick to jump. Thread slalom gates, dodge boulders, and build a flow multiplier through a full day cycle — from blue morning to aurora night. Every ridge, rider, pine and aurora ribbon is generated in code: WebGL2 with hand-written GLSL, zero image assets, mobile portrait first.

NEON EXPRESS — Subway Runner
A one-thumb neon subway endless runner. Swipe to weave a 3-lane track, jump barriers, slide under signs and chain coin combos while the speed ramps up. Pure canvas, touch-first, with procedural sound — no build step.

galati gewali gotta noks
GALATI! — a one-thumb gravity-flip arcade dodger. Tap anywhere to flip between floor and ceiling, grab glowing syllables to spell silly nonsense words for big combo bonuses, and dodge the angry red "galati" mistake blocks. Three lives, escalating speed, screen-shake juice, and a saved best score.

Highway Drift
HIGHWAY DRIFT — a one-thumb rush-hour dodger. Drag anywhere to weave your car through AI traffic that drives slower than you; skimming past a car in the next lane scores a CLOSE CALL, stacking a combo and filling a nitro bar that fires automatically. Top-down canvas arcade with juice, persistent best score, and full portrait + landscape support.

فراشة الشفق
لعبة أركيد بإبهام واحد: فراشة مضيئة تطير بين صخور الغسق، اضغط وامسك لتُرتفع وأفلِت لتسقط. لكَم منتصف الفجوات لتشعل التوأم المثالي، واجمع الجمرات لبناء سلسلة المضاعفة. تصميم عند الغسق، فيزياء إدمانية، وتعمل بالوضعين العمودي والأفقي.

Le Méchant — Évasion Nocturne
Un runner arcade à un pouce où tu incarnes un super-vilain qui s'enfuit sur les toits de Paris la nuit, son butin sur le dos. Appuie pour sauter, ré-appuie en l'air pour un double saut, maintiens pour déployer ta cape et planer — enchaîne les pièces pour faire grimper ton combo et échappe-toi le plus loin possible.