
文字修仙家族经营模拟:时光自行流转,族人一代代降生、修行、结缘、渡劫、陨落,各有独立故事线与抉择点。可「关注」某人并在其命悬一线时标红介入救援,也可任其自然发展。内置简体中文 / 繁體中文 / English 三语即时切换。

《璇玑仙族·望月篇》家园视觉整改:家园展示层独立重做——固定环境底图(湖畔土地/湖岸/小径)+ 独立建筑素材(族堂/居所/库房/灵田/药圃/工坊/丹房/静室/码头,统一斜俯视与左上光照、透明通道、底部中心锚点)+ 程序化状态层(施工脚手架、生长/可收/炼制提示)+ 交互层。建筑位置与素材集中在 js/home-visuals.js 配置,换图/挪位/改大小不再动生产与存档代码;桌面改为「左场景 + 右详情/待办」,移动端为底部抽屉。另附仅开发用的场景调整模式(?dev=1,可拖动/缩放/导出配置)。经营规则未改。

A beach-supermarket arcade-idle with a fully human island crew and crowd: run the mart, stock shelves, serve human beachgoers and catch the hooded beach thief. Remix of Beach Mart: Double Shift.